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七十二家房客

上古卷轴IV:湮灭重制版:我在Bethesda的地下室里4天玩了44小时_我的网站

奔跑吧兄弟

一 |     (新加坡讯)今年牛车水中秋灯饰统一采纳“兔子”为主要装饰,嫦娥与灯笼等元素不多,有公众认为少了传统寓意,有者则指出支持,认为摩登设计可吸引更多公众驻足拍照打卡。    我最近分享的那些关于 Xbox 的故事,在品牌 25 周年即将来临之际,现在听起来可能觉得有点荒谬甚至疯狂——比如我如何在 Bungie 的储藏室里成为全球首批通关 Halo 2 的人之一——但我保证,在当时这一切都很正常。

二 | 今天我要给你们讲另一个故事,这是我职业生涯中最美好的游戏回忆之一。

三 | 距离中秋节还有三周,牛车水街头已换上中秋灯饰装置,散发节庆气息。它是关于 上古卷轴IV:湮灭重制版 的。如果你是 Xbox 360 刚问世时的玩家,你一定记得 Xbox 360 作为“高清时代”首款主机的重大意义。

四 | 有别以往采用“嫦娥”、“灯笼”等传统元素体现中秋节寓意,今年牛车水街道以及唐城坊的中秋灯饰统一采纳“兔子”为主要元素进行装饰。

五 | 其中,唐城坊外的中秋装置以“兔子”、“月亮”为元素,挂上巨大反射镜,营造月空奇幻感。在此之前的整个视频游戏历史(至少在主机端——向当时已经 1024x768 多年的 PC 玩家致敬)都处于标清阶段。牛车水街道则以合家欢庆中秋为主,展现跨世代如何庆佳节。有公众认为,缺乏传统元素带不出中秋典故之寓意,但也有人认为以新方式诠释中秋节主题更加摩登有趣,反而能吸引更多人。

六 | 今年的牛车水中秋灯饰有大量可爱的兔子,受访公众有的大赞也有一小部分略嫌太多。今年牛车水中秋活动以“跨越世代庆中秋”为主题,融入更多家庭元素。李美娟(51岁,收银员)受访时说,牛车水的节庆灯饰向来备受关注,反映华人文化色彩。终于,我们从 640x480(而且是隔行扫描)跨越到了 1280x720。现在听起来可能微不足道,但在当时这是一个巨大的飞跃。“我感觉太多兔子了。Xbox 360 在 2005 年 11 月凭借 使命召唤:战区2、哥谭赛车计划3 以及几个月后令人惊叹的 Fight Night Round 3 取得了快速开局。但在 Xbox 360 上市初期的几个月里,有一款游戏是我们所有人最期待的:上古卷轴IV:湮灭重制版。它原本应该是新主机的首发护航作品,但后来被推迟了。

七 | 一般都是嫦娥搭配兔子和月亮,带出嫦娥奔月的中秋典故,现在只有一堆兔子和月亮,和中秋节的关联比较少。我个人和职业上都对这款游戏感到非常兴奋,因为它看起来就像是我终极的中世纪奇幻 RPG 梦想成真。因此,我在 2005 年全程主导了《官方 Xbox 杂志》(OXM)的相关报道;随着游戏和主机的热度攀升,那一年我至少去了两次位于马里兰州的 Bethesda Game Studios。”游客穆女士(46岁)带女儿在唐城坊外与中秋装置合影。“看到月亮、兔子,一下就联想到中秋主题,我觉得相比传统装饰,这样的装饰更具新意,中间挂着的反射镜也增加了互动性。该工作室通过 2002 年初代 Xbox 移植版的 上古卷轴 3:晨风 已经赢得了大量主机玩家粉丝,但这一次,Oblivion 被准备为一款与 PC 同步首发的 Xbox 360 游戏。我就是被这个反射镜吸引了,刚刚看到很多人拍照打卡。”其他受访公众看法各异,不过较多人认为今年的设计可接受,并期待正式亮灯,届时会再来欣赏。我在那几次行程中看到的内容——后来转化为 OXM 的专题报道——进一步点燃了我的热情。惊艳的画面、动人的音乐,以及无论你是否在场都有日常作息的“鲜活”NPC——这一切似乎都在汇聚成某种真正特别的东西。我每天大约有 11 个小时生活在塞洛迪尔(Cyrodiil),无需思考任何其他事情。当最终到了评测 Oblivion 的时候,OXM 再次获得了独家评测权。根据牛车水节庆筹委会的文告,今年的牛车水庆中秋活动主题是“跨越世代庆中秋”,在牛车水中心地段的主要灯饰高达8米,展现了一个家庭三代人在月亮和灯笼下,团聚分享中秋节喜悦的画面,以此提醒人民多多陪伴家人。结合杂志出版周期的提前量,这意味着我在 2006 年 1 月回到了 Bethesda 评测 Oblivion,而该作在 3 月才正式发售。牛车水的中秋节灯饰从星期五(8月30日)至10月2日,每晚7时至午夜12时亮起。每个人都知道这将是一款大作——Morrowind 确实名副其实——所以计划是在 Bethesda 待上四天,尽可能多地玩。

八 | 牛车水节庆筹委会联合主席白清富告诉《新明日报》,这次的设计着重呈现随着时代变迁,三代人从过去到现在庆祝中秋节习俗的演变,而不变的是家庭和社区间的情谊。当我到达工作室时,我被带到地下室,(再次)向 Todd Howard 打了招呼,然后被护送到一间玻璃墙会议室。

九 | 房间的一头有一台巨大的电视,另一头是我的椅子和一台 Xbox 360 开发机,桌上放着一个手柄。另外,设计也尽力在传统和摩登元素上取得平衡,吸引各族群。然后,其他人都离开了。我的任务是在回家为杂志撰写评测之前,尽可能多地积累游戏时间。

十 | 我的酒店就在 Bethesda 办公室隔壁,所以我甚至不需要在往返工作室上花时间。负责管理唐城坊的公司鹏瑞利(新加坡)商用管理发言人回复询问时说道,今年的设计选择以玉兔为主要亮点,希望能让访客有跟过去不同的新鲜体验。食物是帮我订好的,我在会议室里稍作休息并就餐。

十一 | 在四天时间里,只有我和我创建的弓箭手/盗贼相伴了 44 个小时。

十二 | 是的,我每天大约有 11 个小时生活在塞洛迪尔,无需思考任何其他事情:没有其他工作,没有其他责任。这太棒了,是我一生中最好的游戏体验之一。我探索、战斗、潜行、偷窃,加入了黑暗兄弟会,关闭了一大堆湮灭之门(Oblivion Gates),当然,我还确保完成了主线剧情任务。我甚至在森林里找到、驯服并骑上了一只独角兽。这一切最糟糕的部分有两个:第一,必须停止游戏。第二,当游戏的最终零售版到达时,必须重新开始。但作为这款游戏是多么不可思议的证明(谢天谢地,得益于去年的优秀重制版,它现在依然如此),我在 3 月份回家后又投入了 125 多个小时,沉浸在发售后推出的每一个 DLC 和资料片中。(如果你好奇的话,我在 OXM 给 Oblivion 打了 9.5 分。)上古卷轴IV:湮灭重制版 可以说是高清时代初期最具定义性的时刻,也是 Xbox 360 真正的“杀手级应用”——为了不错过这款游戏,你必须购买这台主机。如果你读到了这里,我敢打赌你对这款作品也有很多美好的回忆。

十三 | 希望 The Elder Scrolls 6 能够重现哪怕是一部分那样的魔力。Xbox 25 周年想要了解更多关于我二十多年来撰写 Xbox 游戏评论的回忆,请查看以下故事:局外人局内人outsiders&insiders 是我玩过的最接近“完美”的游戏对不起 Halo,但 细胞分裂3:混沌理论 才是初代 Xbox 最好的游戏毫无疑问,初代 Mass Effect 是三部曲中故事最好的我在全球其他玩家之前玩到了 Halo 2,差点把突兀的结局当作 Bug 上报蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 标志着“烂片改编游戏”时代的终结Xbox 360 上的 Fight Night Round 3 是高清时代第一款令人惊叹的游戏星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 让 RPG 在 Xbox 上合法化摇滚乐队3 太棒了,我和同事把储藏室改造成了“摇滚乐队3 房”Ryan McCaffrey 是预览业务的执行主编,也是每周 Xbox 节目 Podcast Unlocked 的主持人,以及 Next-Gen Console Watch 的联合主持人。

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Published on:08:06:18


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